PC遊戲新聞
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Ubisoft公布《飆酷車神2》Beta封閉測試計畫,抓緊時間體驗虛擬美國的競速樂趣
Ubisoft預計將於今年(2018)6月26日正式推出預告已久的《飆酷車神2》(The Crew 2),在Sony PlayStation 4(PS4)、Microsoft Xbox One(Xbox One)及Windows PC平台上皆可遊玩。17日晚間,Ubisoft宣布將在上開3種平台展開Beta封閉測試,時間訂於台灣時間5月31日準時限時登場! 《飆酷車神2》是由法國里昂的Ubisoft Ivory Tower工作室開發製作,以美國地圖作為藍本打造一個專為競速而生的開放世界,為了讓玩家們能夠享受最完整的競速樂趣,玩家們可從東岸一路至西岸、從南到北、從陸到海再到空,探索遊戲中的虛擬美國,並且想辦法在幅員遼闊、變化多端的世界中,爭奪稱作「動力世界」(Motornation)的冠軍頭銜。 玩家們除了能夠單純享受競速外,還可以收集遊戲當中出現的各式各樣超級跑車、摩托車、競速快艇或是競速飛機等等。當然,玩家們將這些收藏納入自家車庫之後,也能夠針對收藏的車進行改造,並提供種類繁多、任君挑選的載具類型和豐富的改造選項。 回到Beta封閉測試消息,時間訂於台灣時間5月31日下午4點起至6月4日下午4點,即刻起在報名註冊,就有機會獲得Beta封閉測試資格!而在這段期間,玩家們可以選擇遊戲進度系統的第一級,參與街頭賽車、越野拉力賽、快艇賽和特技飛行賽這4種競速項目。為了製造更多驚險刺激的體驗,玩家們可以使用「快速最愛」功能,根據面對的各種地形立即遷換駕駛載具,輕輕一按,玩家們就能從舊金山的金門大橋下方飛過後立刻改為駕駛快艇囉! 除此之外,《飆酷車神 2》中文版將於2018年6月29日,在PlayStation 4 Pro、PlayStation 4、Xbox One X、Xbox One和Windows PC等平台推出。各平台版本現已開放預購,參與預購玩家將可獲得「傳奇動力包」,立即擁有Benz Mercedes-AMG C63以及Harley-Davidson Iron 883暢遊美國,有興趣的玩家們可千萬不要錯過,一圓馳騁、飆速美國大陸的夢想吧! #影片=https://www.youtube.com/watch?v=t1f6H-GwVUY ▲《飆酷車神2》8分鐘遊戲開場實機遊玩展示
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GSC Games World死灰復燃重啟開發《S.T.A.L.K.E.R.2》(潛行者2),預計2021年問世
2007年,恐怖生存射擊遊戲《S.T.A.L.K.E.R.》(潛行者)系列推出第一代《Shadow of Chernobyl》(車諾比之影),便廣受好評。然而2012年,原本預計趁勝追擊推出2代續作,卻因故取消,讓正統續作的專案就此延宕。不過到了今年5月,烏克蘭的遊戲開發商GSC Game World工作室創始人兼總監Sergiy Grygorovych宣布,《S.T.A.L.K.E.R.2》(潛行者2)將要在2021年正式上市! 其實,《S.T.A.L.K.E.R.》在推出《Shadow of Chernobyl》時就已獲得玩家們的大力支持,隨後馬上在隔年推出前傳資料片《Clear Sky》(晴空染血)及2010年全新資料片《Call of Pripyat》(渾沌召喚),遊戲皆採第一人稱視角的角色扮演(RPG)。因為本身以「車諾比核電廠」真實史事作為故事背景,搭上恐怖的末日殭屍氛圍,最重要的是如同《Left 4 Dead 2》(惡靈勢力2)能夠加入各式各樣MOD玩法,果然在當時的玩家討論圈掀起相當多話題。 這樣一款掀起好評的遊戲,豈料竟在2011年時,GSC Game World工作室創始人兼總監Sergiy Grygorovych卻宣布關閉工作室及中斷《S.T.A.L.K.E.R.2》開發工作,造成許多技術嫻熟的開發人員陷入經濟困境,而Sergiy Grygorovych在關閉公司後只留下因「個人因素」的理由。最後在2012年,將原團隊開發人員轉移至開發多人線上連線生存遊戲《Survarium》(生存法則),此作2代的研發也就胎死腹中直至今日。 在2015年時,GSC Game World工作室突然復活,並在一次的發言當中提及,他們將要對出全新的遊戲《Cossacks 3》(哥薩克3),但也就僅此而已。終於今年5月,Sergiy Grygorovych在其個人的上,釋出了《S.T.A.L.K.E.R.2》消息! 除了在個人頁面上附上《S.T.A.L.K.E.R.2》之外,我們從Epic Games公司中的一名員工Twitter推文上看到,GSC Game World向Epic Games取得Unreal Engine 4(虛幻引擎4)的授權以製作遊戲;而平台選擇上,基本上應該一定會在電腦平台推出。其他更多、更詳細的消息就還需要再等等,不過老玩家們也別擔心,雖說遊戲可能要在2021年才會上市,但說不定在今年的E3展上就能先看見它的身影?
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EA《戰地風雲V》預計將於5月23日發布,可能提供大逃殺模式
EA(美商藝電)在自家官方網站開設了一個新的頁面「neverbethesame」(英譯:截然不同)的,在網頁當中,顯示了2018年5月23日將會有關於《戰地風雲》(Battlefield)系列相關消息,可以預想應該就是《戰地風雲V》(Battlefield V)的上市日期了! 在該網頁上目前還沒辦法看到更多資訊,只有標示「MAY 23, 2018」時間點、「# battlefield」的Hashtag,和底下可以透過Twitter與FacebooK分享。從以上3點,包括網址的英文推斷,應該就是前些日子才剛釋出消息說準備推出「大逃殺模式」的《戰地風雲V》(Battlefield V),延續著EA旗下廣受玩家喜愛的《戰地風雲》(Battlefield)系列續作。 前些日子,負責《戰地風雲》(Battlefield)系列作的工作室「DICE」,據傳打算將這二年來《絕地求生》(PlayerUnknown's Battleground,PUBG)帶起風潮的「大逃殺模式」,透過免費更新的方式加入遊戲中。若是最後真的有加入這樣的模式,玩家們就可以體驗到超多種的大型載具、可以破壞的地圖場景,以及相當優秀的遊戲畫面。 此外,如果在Facebook上分享該預告網頁的話,則會出現一張白色駿馬的照片。先前歐美方面也有謠傳說新作將會繼《戰地風雲1》(Battlefield 1)後,回歸第一次世界大戰的背景;當然也有提到會回歸第二次世界大戰的傳言,並且命名為《戰地風雲V》(Battlefield V)。 雖然這些消息都沒有得到EA官方的證實,但是已經確認將在今年E3展場上舉辦「EA Play 2018」中,就會展示《戰地風雲》(Battlefield)系列新作,喜愛此系列的完家們,就別忘了5月23日的發表!
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還在擔心只能當工具人嗎?《VR女友》系列新作《VR女友:夏日假期》今夏一同戲水
日本遊戲廠商Illusion在VR裝置推出後,嗅到其龐大商機,在2017年2月28日發售VR遊戲《VR女友》,而Steam電腦版在遞交3次申請之後,才得以全年齡向的方式於今年4月9日上架。才剛於Steam上架不到一個月,Illusion又宣布將要推出全新系列續作《VR女友:夏日假期》! 《VR女友:夏日假期》日文名為《VRカノジョ サマーバケーション》,在昨日(5/8)晚間釋出宣傳影片,並且同步公開Steam的預購網頁,目前預定在今年夏天上市,雖然確切的上市日期尚未公布,但搭配著遊戲主要場景以及釋出的遊戲畫面來看,絕對是非夏天不可呢! Illusion也表示,在炎熱的夏日即將來臨,出門面對熾熱的太陽或許有點痛苦,那玩家們不妨在房間內進入VR的世界中,不需出國就能夠體驗熱帶國家海灘的歡樂時光,並在VR當中前往許多熱帶國家的景點,最重要的當然是與女友的約會,享受日光浴、沙灘排球、釣魚、吃冰淇淋等等都沒問題! 《VR女友:夏日假期》遊戲為虛擬實境遊戲,目前能夠支援的頭戴式裝置有HTC Vive Pro、HTC Vive、Oculus Rift CV1及WinMR,現在只有先釋出Steam平台的電腦版本(),之後或許還會推出Sony PlayStation平台的版本,玩家們就稍微再等等吧。 #影片=https://www.youtube.com/watch?v=vVgVKTik6_k 《VR女友:夏日假期》第一部PV。 文末,小W編不禁想起《刀劍神域》和電影《一級玩家》所架構的世界,或許在未來的某個日子裡,我們也都將扮演著自己的分身,在一個記憶都被電腦及虛擬世界所覆蓋的時候,我們是否還能算是活著?在一個《VR女友:夏日假期》遊戲本身比真實的女孩更吸引大家注意時,究竟怎樣才能是真實? 作業系統:Windows 10 處理器:Intel Core i5-4590 記憶體容量:4GB 顯示卡:NVIDIA GeForce GTX 980或AMD Radeon R9 290 DirectX:11 所需儲存空間:4GB 作業系統:Windows 10 處理器:Intel Core i7 記憶體容量:8GB 顯示卡:NVIDIA GeForce GTX 1070 DirectX:11 所需儲存空間:4GB (01) (02)
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《古墓奇兵:暗影》與NVIDIA合作進行最佳化,繁體中文版預計9月上市
大家一定念念不忘「蘿拉」的亮麗身影吧!經過2013年重啟的《古墓奇兵》,以及我們時常測試使用的《古墓奇兵:崛起》這些成功新作後,此系列終於迎來全新作品。前傳三部曲主要描述蘿拉從菜鳥晉身為傳奇的歷程,此次作品為前傳三部曲的最後一款遊戲,《古墓奇兵:暗影》在事隔多年終於要上市了! 台灣萬代南夢宮娛樂宣布,旗下由Square Enix、Eidos-Montréal及Crystal Dynamics共同開發的續作,遊戲本身延續《古墓奇兵》一慣的風格,並將場景轉換至馬雅文明所在地的中南美洲,深入熱帶雨林中,延續前傳三部曲的故事主軸,追尋神秘組織「聖三一」所遺留下謎團。 除了追尋謎團之外,蘿拉也需要穿越危機四伏的熱帶雨林,其中等待著玩家的不只有猛獸而已,還有神秘軍隊來襲。我們將要想辦法在這樣的環境之下生存,同時還要阻止馬雅文明中,預告將於2012年毀滅的日蝕末日,藉此拯救世界。 NVIDIA也宣布與《古墓奇兵:暗影》合作,針對電腦版本效能進行最佳化、加強。此次是繼《古墓奇兵:崛起》後再次合作,並且利用NVIDIA旗下GeForce遊戲平台優勢,包括GeForce技術、Game Ready Drivers和GeForce Experience幫助遊戲在電腦版本上能夠有更好的效能表現與效果。 #影片=https://www.youtube.com/watch?v=5vgiRf33AVY 從影片當中也能夠發現,熱帶雨林搖曳的樹影與光線表現柔和且自然。 《古墓奇兵:崛起》當中廣受大家喜愛,擔綱女主角蘿拉的動作捕捉與配音的Camilla Luddington,這次也跟著新作一同回歸,再次展現令人驚豔的魅力以及演技,讓玩家們能夠體驗最完整且最真實的體驗。(當然欣賞包含了蘿拉本人XD) 《古墓奇兵:暗影》將於Xbox One、Xbox One X、PlayStation 4、PlayStation 4 Pro和PC (Steam)平台上市,並且在2018年9月14日同步正式發售繁體中文版,不想錯過解題、冒險、動作一應俱全的遊戲嗎?那就準備好荷包,準備「買、買、買」吧! #影片=https://www.youtube.com/watch?v=GJprOON79Ig 《古墓奇兵:暗影》預告片,大夥們,準備好了嗎? 處理器:Intel Core i5-2500K或是AMD FX-8320 顯示卡:NVIDIA GeForce GTX 960 2GB或是AMD Radeon R9 380 記憶體容量:8GB Direct X版本:DX11 儲存空間容量需求:50GB 處理器:Intel Core i7-6700K或AMD Ryzen R5 1600 顯示卡:NVIDIA GeForce GTX 1070或AMD Radeon RX VEGA 56 8GB 記憶體容量:16GB Direct X版本:DX11 儲存空間容量需求:50GB
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《絕地求生》釋出PC 1.0第12次重大更新,地圖上再也找不到3級頭盔?!
昨日(4/26)晚間,《絕地求生》(PUBG)的開發商PUBG Corp釋出PC 1.0版本第12次重大更新;此次更新因為改動許多至關重要的元素,所以目前先行測試服實裝與測試,玩家亦可以選擇測試服搶先體驗。那我們就來一看到底更新了什麼重大訊息吧! 目前玩家在正式服當中並沒有辦法自行選擇地圖,皆是隨機配對,而只有求生島以及沙漠地圖可以自行選擇;選擇地圖時,玩家除了可以選擇一個指定的地圖,也能夠同時選擇多個地圖並隨機進入其中之一。較小的4 x 4地圖還沒公佈,從圖片當中可以看到「Coming Soon」的字樣。 其他除了選擇地圖系統之外的地圖更新為: 一、如有新地圖,我們可能會改善界面設計。如有追加更新內容會通過後續公告告知。 二、改善了組隊模式和視角選項的 UI。目前只有隊長可以選擇遊戲模式選項(地圖與視角),隊員們可以通過UI確認隊長選擇的設置。 接下來就要介紹與玩家們最息息相關的武器與道具改動平衡,改動幅度對玩家們有一定的影響,也或許如此才會先在測試服進行實裝,待獲得更多玩家回饋之後再正式進入正式伺服器。 因為此次更新幾乎對所有的槍枝皆進行重新設定。我們透過不同的槍種來一一介紹相關的改動吧! 一、手槍類(Pistols) 手槍的部分改動較為簡單,提升P92、P1911、P18C與R45的傷害量。 二、霰彈槍類(Shotguns) 提高對四肢的傷害量,並且稍微降低S686與S1897的傷害量,霰彈子彈的擴散率也降低25%,能夠撿到的霰彈槍槍口收束器,也能夠為削短型霰彈槍所用。 三、衝鋒槍類(SMGs) 提升對四肢的傷害量,稍微增加Micro UZI、UMP9和Vector的傷害量,降低了衝鋒槍類25%的垂直後座力,減少ADS(開鏡模式)中移動所發生的後座力與晃動,但是增加了ADS與一般模式之間的轉換速度。 四、突擊步槍類(ARs) 目前以突擊步槍的改動為最大宗,因為目前大多數玩家們皆依賴突擊步槍,利用那強大火力以及高穩定性來作為主力武器,所以這次稍微降低了5.56mm子彈槍種的傷害量,包括M16A4、SCAR-L、M416與AUG。至於M16A4、SCAR-L和M416,增加了30%裝填彈藥時間,AKM則增加10%。 除此之外,還增加除了AKM外所有突擊步槍的水平和垂直後座力、後座力恢復率以及後座力動作;並且統一所有突擊步槍的後座力,也限制突擊步槍最高可裝備的倍鏡為8倍瞄準鏡。 五、狙擊步槍類(DRMs) 此種武器皆增加頭部與四肢的擊傷量,降低SKS基本傷害量後,稍微增加了VSS與Mini 14的傷害量。並且增加了所有此種類槍枝的水平與垂直後座力和後座力動作,不過也降低了後座力恢復率。 六、其他槍械(LMGs) 稍微提高了DP-28與M249的傷害量,而此種輕機槍之後便無法裝備8倍以上的瞄準鏡,並加快十字弩的裝填速度來到3.5秒。 七、角色動作 稍微降低裝備狙擊步槍、輕機槍與霰彈槍的移動速度,現在會依據所裝備武器的不同而影響到衝刺時間與奔跑時間,而不在衝刺狀態下也不會發生首次射擊延遲的狀況。之後於ADS模式之下,泵動式和手動栓式槍械的裝填動作將不會減慢操作速度,並減少擊中時所發生的視角晃動,調整相關效果比例。 針對目前相當強力的破片手榴彈進行改動,增加了爆炸傷害量以及新增命中效果與動畫,但是現在被手榴彈襲擊時只會受到爆炸的傷害,不會造成遊戲角色的飛行以及擊退效果。畢竟之前玩家們被破片手榴彈炸到時,根本都只是因為飛出去所以倒地,還能夠順便把翻掉的車炸回來,真的是好萬用的破片手榴彈呢! 在投擲武器的重量也做了些許調整,破片手榴彈從12調整為18、燃燒瓶從18調整為16、煙霧彈從16調整為14、沒什麼人撿的震爆彈從14調整為12。一個遞減的概念! 此次在道具的平衡上有著相當大的改動,對玩家們有非常大的影響: 一、3級頭盔改成只會出現在空頭補給包中,並百分之百掉落。 二、狙擊步槍的快速彈匣與快速加長彈匣也只會出現在空同補給包中。 三、降低拿到突擊步槍的快速加長彈匣的刷新機率。 四、狙擊步槍能夠裝備突擊步槍的彈匣與配件。 五、原先只會出現在空頭補給包中的腎上腺素注射器能夠在地圖當中撿到,並將其使用時間從8秒降低為6秒。 再提到關於遊戲體驗部分,這部分有相當多的資訊,包括了新的槍枝、新的車輛還是新的武器配件等等相當多的更新,我們就接著一項一項帶各位玩家們看此次的遊戲體驗更新吧! 此款全新武器為使用7.62mm子彈的狙擊步槍,彈匣容量為10發,若是裝備擴容彈匣的話能夠提高至20發,全地圖都有機會掉落,而傷害相比SKS來的高卻也有更強的後座力。 除了新的全地圖槍枝之外,沙漠地圖Miramar也會有一輛全新車輛登場,是一款具有肌肉風格的4人座小轎車,主要刷新在城市中心和大馬路周圍,玩家們在沙漠地圖當中又多了一款車款可供選擇了,不用再開麵包車啦! 武器配件也提供了更多樣的更新: 一、Duckbill 此配件能夠安裝在霰彈槍(S1897、S12K)上,可以降低垂直擴散的機率,但會增加水平擴散機率。 二、Light Grip、Thumb Grip與Half Grip 此2款配件亦為全新的武器配件,Light Grip可以減少後座力的恢復時間,但是會增加垂直與水平後座力。Thumb Grip則可以減少垂直後座力,但會增加水平後座力與後座力恢復時間。2款能夠適用的槍枝相同,皆為:AR、SMG、DMR、UMP9、AUG、M416、SCAR-L、SKS,可說是相當廣泛。 最後一種為Half Grip,能夠減少垂直與水平後座力和後座力的恢復時間,算是前2款的集大成,能夠適用的槍枝有AR、SMG、DMR、UMP9、Vector、M416、SCAR-L、SKS。 三、倍鏡相關 現在除了2倍鏡、4倍鏡、8倍鏡與15倍鏡之外,還能夠在全地圖上取得3倍鏡與6倍鏡。6倍鏡能夠調節3倍至6倍的瞄準鏡,屬於較為稀有的配件。 更新當中,玩家們也可以切換紅點瞄準鏡、全息瞄準鏡與2倍瞄準鏡的準先顏色以及外型,快速鍵為Page up/down。 在沙漠地圖Miramar追加改善內容:包含了增加綠洲的面積並在其周圍增加更多建築物、城市與村莊當中增加更多小型建築以提供物品的拾取、減少城市多於建築、去除會妨礙槍戰的景觀物體、加入樹木及岩石等掩體物與簡化部分建築的室內裝潢。這些改動能夠讓沙漠地圖更為討喜,不論是增加物品的拾取或增加掩體都是相當不錯的改動。 現在船舶被破壞後就會向下沉船;並且針對游泳動作進行調整,減少水下藏匿的效率,透過最常潛水時間降低為15秒,以及超過最常潛水時間而造成喘氣時的傷害改為每秒鐘10點,原先為每秒4點。 在設置選項當中,加入可垂直鼠標靈敏度的設置選項,並透過鼠標的移動或直接輸入設定值的方式進行調整。當然,常常被「神仙」殺死也不用生氣,現在玩家們可以自訂設置級殺者觀看中舉報玩家的熱鍵。 文末綜上所述,目前影響最大的應為3級頭盔拾取以及突擊步槍改動,不只增加了突擊步槍的後座力,大幅調降其穩定性,又讓3級頭盔成為空投補給包才會出現的道具,對於玩家們的走位以及掩體使用則有著更大要求。小W編思量之後認為此次改動也好,畢竟每次看自己的隊友拾獲空投補給包內AWM狙擊步槍,結果都因為3級頭盔的緣故,一槍爆頭沒倒也是蠻痛苦的,此次更新應該很快就會回到正式服上,玩家們若還沒解完3級套裝成就,那可能要加快腳步囉!
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大逃殺遊戲太紅,連《戰地風雲V》也想要參一咖
EA(美商藝電)旗下主要負責《戰地風雲》系列遊戲的工作室DICE,目前正如火如荼的籌備預定要在今年推出系列新作《戰地風雲V》(Battlefield V),而據報導了解,DICE還打算要幫它推出時下最紅的「大逃殺」模式。 有鑑於《絕地求生》(PlayerUnknown's Battleground, PUBG)帶起的「大逃殺」遊戲模式在全球瞬間引發話題,許多遊戲也相繼打算為旗下代表作推出這類型模式。而《戰地風雲V》的大逃殺模式據了解目前儘管已經正在開發測試中,但可能無法趕上遊戲上市的時間,屆時如果該模式研發成功,DICE將有可能採用免費更新的方式將之加入遊戲中。不過也有說法是,EA也有可能直接推出一款新的「大逃殺」類型遊戲。 《戰地風雲》系列遊戲一直是市面上第一人稱射擊遊戲的代表作之一,尤其2016年推出的《戰地風雲1》(Battlefield 1)雖然個人劇情模式趨近於新手教學,前後連貫顯得薄弱,但優異的畫面、強大的多人連線對戰模式、大型地圖團隊戰、多種載具供玩家使用、優秀的射擊體驗等優點讓它好評如潮。假如《戰地風雲V》能加入大逃殺模式,或許它將會是一個最優秀的同類型遊戲。 《戰地風雲》系列遊戲的多人連線對戰原本就是主打大型地圖和多人連線對戰,雖然說地圖規模還無法和目前市面上的大逃殺類型遊戲(尤其是PUBG)相比,但如果能將原本就有的優勢,將地圖規模擴大,並把玩家上限從最高64人提高到100人甚至更多,《戰地風雲V》的優勢比其他剛起步的遊戲還要多。 《戰地風雲V》的遊戲背景將建立在二次世界大戰,而《戰地風雲》系列遊戲一直有多種車輛載具可供玩家使用,甚至也能使用空中載具。如果這些元素都能帶入新的遊戲模式中,將會帶來和目前市面上任何大逃殺遊戲都沒辦法提供的體驗。 隔壁棚Ubisoft目前同樣異軍突起的《虹彩六號:圍攻行動》(Tom Clancy's Rainbow Six: Siege)之所以和其他人不一樣,就在於可破壞的地圖環境。而《戰地風雲》系列遊戲其實也有這項特色,建築、載具等地圖物件其實都能破壞,這提供玩家更多不一樣的戰術,也為遊戲帶來更多的隨機性。 就直說了吧!當年的《戰地風雲1》和隔年的對手《決勝時刻:二戰》(Call of Duty:WWII)是最常被拿來互相比較的遊戲,如果單就遊戲畫面的細節表現來說,儘管兩者的表現都不差,但前者還是略勝一籌,而即將推出的《戰地風雲V》遊戲畫面勢必會更好,一旦大逃殺模式推出,它將成為同類型遊戲中,畫面最好的一款。 由PUBG帶起「大逃殺」風氣,夾帶著巨大的商業利益(遊戲商城),讓許多開發商對這個風潮趨之若鶩,雖然PUBG因為遊戲優化以及外掛頻繁的問題導致目前人氣不如以往,但它確實成功達到拋磚引玉的效果。目前全球最熱門的《要塞英雄:大逃殺》(Fortnite Battle Royale)就是一個異軍突起的例子,Epic Games只花了兩個月就利用原本該遊戲PVE模式「拯救世界」(Save the World)的特色把免費版的大逃殺模式做出來(編按:PVE模式基本要價約1,300元台幣。)美式風格加上獨特的對戰方式,以及大量的造型,讓它在國外成為「大逃殺」類型遊戲的代表作。 儘管部分玩家或許認為這只是商人想要賺錢的手法,但換個角度想,這也代表玩家的選擇也更加多樣,對整個遊戲市場來說,其實是一件好事,有競爭才有進步。(就像PUBG如果再不好好努力,也會逐漸淪落到和H1Z1一樣的下場,被遺忘。)
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2K Games與秘密工作室「Parkside」聯手,據傳新作可能是《BioShock》
喜歡驚悚與第一人稱射擊(FPS)遊戲結合的玩家們,除了《Outlast》(絕命精神病院)和《Alan Wake》(心靈殺手)之外,相信大家一定都有聽過此款在11年前奠定其不朽地位的遊戲,兼具驚悚遊戲與FPS的結合,在Metacritic上得到了96分超高分數,此款《Bioshock》(生化奇兵)的遊戲體驗絕對值得各位玩家們體驗一回!不過經過了11年之後,據傳2K Games準備推出的下款遊戲有可能會是《Bioshock》的全新續作? 各位玩家們此時就會想起,2K於五年前有曾經推出過《BioShock Infinite》(生化奇兵:無限之城)啊!但是此部作品並非為《Bioshock 2》的續作或前傳故事,不過仍必須稱讚2K Games給予Andrew Holmes編劇相當大的空間說故事,整體劇情的表現令人激賞,雖然抹去《BioShock》的黑暗、沉重風格,卻也是值得一玩的遊戲。 時隔多年,近日在國外遊戲媒體KOTOKU的指出,雖然標題是以《Mafia III》(四海兄弟3)作論述,提到相關的消息,但內容提及了一小部分有關於「秘密」開發新作一事? 報導大略內容意旨,《Mafia III》並沒有在Metacritic上獲得80分的成績,雖然評價大略為確實有某方面確實吸引人,但是大多數玩家的評價皆為枯燥乏味且重複,甚至還有許多「Bug」。但在商業上仍然相當成功,在2017年出貨量就已超過500萬套,然而,在完成此款作品後,開發工作室Hangar 13卻在接下來開發的目標上遇到了阻礙與停滯,導致旗下遊戲總監、藝術總監、設計總監等負責人皆離開了Hangar 13。 在此事件爆發沒多久後,2K Games就發表聲明表示:雖然有許多人才從Hangar 13離開,目前我們也正努力幫助那些受到影響的人,而可喜的是,仍有許多優秀人才願意留在我們的麾下,繼續為遊戲產業打拚。 那些留下的遊戲開發人員皆被轉至2K Games旗下一間秘密工作室「Parkside」,且似乎已經在醞釀一款新作。KOTOKU在報導中也提到,在他們採訪曾任職於Hangar 13的員工後發現,Parkside研發中的所使用遊戲引擎相當熟悉,並非之後推出的專業技術! 再根據2K Games曾經在2017年的財務報告上表示:「我們正在開發一款備受期望的IP的新作品」,雖然各家媒體當時皆猜測可能是旗下的《Borderlands》系列全新續作,但若根據此篇報導刊出後的猜想,形容《BioShock》似乎也並無不可能;在《BioShock》與《BioShock Infinite》的銷售成績上,總共已經售出2,500萬套,全新續作甚至更賣破1,100萬套,遊戲獎項也都取得80個以上的傲人成績。如此看來,在種種跡象當中皆顯示,秘密工作室「Parkside」有相當高的可能性是《BioShock》系列的全新續作! 目前消息也都僅止於猜測,唯有等到2K Games釋出更近一步官方消息才能夠得到證實,但是這樣的可能性確實也讓玩家們有著許多期待,或許在2個月後的E3展或9月的GamesCom上就有機會一睹Big Daddy身影,就算只是1部幾分鐘的測試預告片,相信一定會造成遊戲界一陣狂風!
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看完《一級玩家》還不過癮?戴上VR親自體驗《一級玩家:綠洲測試版》試玩版
近幾個禮拜,有部電影讓平常不愛出門的大家都願意起身前往電影院,享受一部充滿80年代要素的電影,不論從電玩、服裝乃至電影,每次元素一出現總使人驚呼。此部由史蒂芬史匹柏執導電影《一級玩家》(Ready Player One)廣受好評,從影評人乃至一般觀眾都有良好的評價;而在電影當中哈勒代建築的VR虛擬世界「綠洲」(Oasis),現在,在Steam平台上就能夠自己親身體驗! 電影本身改編自恩斯特萊克恩同名暢銷小說《一級玩家》,電影主要描寫全世界已經面臨崩潰以及瓦解的邊緣,人們也只願意在「綠洲」中找到慰藉,廣大的虛擬世界由詹姆士哈勒代所創,在他死前,向玩家們說到這個世界有3把鑰匙作為彩蛋,玩家們若是能夠找到3把鑰匙成功打開3道門,就能夠獲得「綠洲」的所有權! 將焦點回到此次在Steam上推出的遊戲,《Ready Player One: OASIS beta》(一級玩家:綠洲測試版),此款遊戲本身為VR遊戲,需要透過PC平台執行,在體驗遊戲需要至少2公尺 x 1.5公尺的空間。在遊戲當中共分為3款遊戲:〈星際神箭手〉、〈星球末日-綠洲之戰〉、〈星球末日-崛起〉。 遊玩〈星際神箭手〉時,玩家們在一個看似無窮無盡的地牢裡穿行,周圍的殭屍會毫不留情地攻擊。收集黃金可以提高你的分數,吃食物可以恢復你的血量,但是要想活下來還要靠你的弓弩射擊技能。 在〈星球末日-綠洲之戰〉中,玩家們要想盡辦法盡全力拯救綠洲,擊敗IOI兵團。要穿過行星毀滅的戰壕,奔向環繞著皮拉克城堡白雪覆蓋的飛機,透過你強大的火力想辦法阻止IOI兵團吧! 最後一款〈星球末日-崛起〉,玩家們要與一支幾乎不可能戰勝訓練有素的IOI部隊對抗,遊戲本身還支援多人連線,玩家們至多可與2位夥伴一同作戰,想竟辦法擊敗他們獲取金幣之充能自己,就能夠奪下綠洲的掌控權! 文末,小W編順便提醒一下玩家們此款遊戲由Vive Studios發行,在VR設備上能夠支援HTC Vive、Oculus Rift與Windows Mixed Reality等頭戴式裝置,現在已經能夠於Steam平台上免費遊玩(傳送門:)。家裡有足夠空間又剛好有VR頭戴裝置的玩家們,事不宜遲,一起「行星毀滅」吧! #影片=https://www.youtube.com/watch?v=4I6Lh6LrcpA 《Ready Player One: OASIS beta》宣傳影片,上班很辛苦就前往「綠洲」放鬆一下。 作業系統:Windows 10 64位元 處理器:Intel Core i5 記憶體容量:8GB 顯示卡:NVIDIA Geforce GTX 1060 DirectX:DX11 作業系統:Windows 10 64位元 處理器:Intel Core i7 記憶體容量:16GB 顯示卡:NVIDIA Geforce GTX 1070 DirectX:DX11
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引頸期盼烏鴉年資料片《黑巫森林》闖入《爐石戰記》,大家一起體驗哮斗龍的魅力!
今日(4/13)凌晨1點時,Blizzard(暴雪娛樂)旗下卡牌戰技遊戲《爐石戰記》(HearthStone)迎來全新的一年,歐洲、美州與亞洲伺服器同步更新,上回小W編報導的中,究竟有沒有預測正確呢?走吧!跟著「狼人」與「大法師阿魯高」的腳步,我們來一探《黑巫森林》。 此次遊戲的故事背景設定在邪惡女巫哈嘉薩,對圍繞著吉爾尼斯城的森林下了詛咒,將樹林扭曲成為人人畏懼的禁地,裡頭充滿詭異的幽靈、稀奇古怪的幻影,還有曲折離奇的失蹤事件。詛咒已經開始侵蝕城市,玩家們準備好在最寂靜的夜晚且奇怪影子徘徊的街道上,踏上旅程了嗎? 回到此次的效果提示,在卡牌效果上新增了「衝刺」以及「回音」。所謂「衝刺」其實類似於「衝鋒」,但不盡相同的點在於擁有關鍵字「衝刺」的手下,在進場的該回即可對敵方手下進行攻擊,不過不能攻擊英雄。至於「回音」,不論是法術或是手下都有可能具有此關鍵字,其卡片能夠在同一個回合內重複地施放同一張卡牌,只要玩家們擁有足夠的法力就沒問題。 當然還有關於「奇偶數」的概念,此次推出2張全新的中立英雄手下:「吉恩.葛雷麥恩」與「食樂巨蟒巴庫」,分別能夠在偶數消耗時將英雄能力下降為1費;奇數消耗則可升級英雄能力,和《銀白聯賽》的「審判者瑪瑞爾」能力相同。準備好利用特殊的遊玩方式組合卡牌了嗎? 自從《爐石戰記》將《夜夜卡拉贊》視為最後一個副本時,接下來在每一次推出全新資料片時也都會連帶的一同推出單人副本,在單人副本當中,玩家們可以深刻的體驗到此次資料片的核心劇情,且拿到許多不同的獎勵,如同《冰封王座》能夠拿到聖騎士頭像「阿薩斯王子」般。 此次挑戰與前一資料片《狗頭人與地下城》相同,也需要擊敗首領獲得他們的戰利品,隨著單人劇情的腳步深入黑巫森林的深處。完成「怪物獵殺」的挑戰後,就能夠拿到特殊卡背囉! 文末,小W編幫各位玩家們統整一些關於此次資料片所開放的好禮,除了剛剛結束的預購50包額外贈送20包及卡背的活動之外,玩家們只要在正式上線的活動期間內,登入遊戲即可獲得該資料片的3包卡包以及1張隨機職業傳說卡牌,完全免費!╰(⊙-⊙)╮佛心公司╭(⊙-⊙)╯佛心公司 最後也別忘了在標準規則下,進行排名或是休閒對戰中打贏10場《爐石戰記》對戰,就有機會取得全新德魯伊英雄—露娜拉。 目前知名實況主「吐司」已經開始幫各位玩家們測試各式各樣「Fun Deck」,其中又以「哮斗龍」重複你在本賽局中打出的其他戰吼效果最為有趣,聽說可以造成雙方玩家崩潰,趕快上天梯享受一下了吧! 當然也祝福各位玩家們在開卡包以及玩遊戲的時候能夠「包包有傳說、把把靠右手」,小W編已經在80包《黑巫森林》卡包當中,抽中1張金卡傳說、7張傳說、1張金卡史詩以及13張史詩,期許各位玩家們武運昌隆,抽卡運爆棚!那就話不多說,我要再去刷卡囉!
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